Plán hodiny Zmeny Aktualizované
INF6 - H24 - Čo je to periféria - doplenené vysvetlenie rozdielu medzi Bluetooth a Wi‑Fi pri bezdrôtovej tlači a tipy pre učiteľa v poznámkach prezentácie 19. 05. 2026
INF4 - H16 - Od textu k dokumentu pridaná úvodná diskusia - doplnený koncept účelu dokumentu
objekty (obrázok, textové pole, tabuľka) vysvetlené ako súčasti dokumentu, nie len funkcie
úlohy na formátovanie a prácu s objektmi → žiak ich používa na základe účelu, nie podľa návodu
doplnená práca s tabuľkou ako objektom (transformácia textu)
upravené záverečné opakovanie a reflexia, ciele hodiny
06. 04. 2026
OSS_LVL0 - H02 - Parametre počítača Aktualizované a spresnené zadanie cvičení.
Nahradené zastarané komponenty aktuálnejšími príkladmi.
Pridaná snímka s informáciami o veľkosti RAM podľa súčasného používania.
02. 04. 2026
INF3 - H10 - Vitajte v Code Preformulovali sme ciele hodiny z pohľadu žiaka a aby boli jasne merateľné výsledky (samostatné prihlásenie, logické radenie blokov, efektívna spolupráca).

Upravili sme záverečné otázky na opakovanie a upravili metodické poznámky pre učiteľa so zameraním na budovanie správnych prekonceptov a diagnostiku porozumenia počas diskusie.
01. 04. 2026
INF4 - H11 - Postupnosť krokov s Angry Birds - upravené otázky na opakovanie a diskusiu pre jasnejšie pochopenie pojmov: príkaz, algoritmus, programovanie.
- doplnené vedenie žiakov k plánovaniu riešenia ešte pred skladaním programu.
- spresnené otvorenie hodiny (H12) – doplnené opakovanie pojmov: kroky → algoritmus → program.
- spresnené vysvetlenie pojmu cyklus
- upravené záverečné diskusie a reflexie
27. 03. 2026
INF4 - H12 - Tanečná párty - spresnené otvorenie hodiny – doplnené opakovanie pojmov: kroky → algoritmus → program.
- spresnené vysvetlenie pojmu cyklus
- upravená záverečná diskusia
27. 03. 2026
INF3 - H03 - Počítačová myš - upravená motivačná časť o počítačovej myši a pridaná snímka (myš posiela informácie, digitálna hygiena)
- vylepšené texty na snímkach, pridané obrázky
- nefunkčná hra nahradená novou
12. 03. 2026
INF4 - H04 - Kľúčové slová Upravené ciele hodiny, opakovanie a záverečné otázky hodiny.
Pridaná krátka diskusia na úvod hodiny.
Nová krátka aktivita v rámci evokácie so zameraním na diskusiu na snímke 9.
12. 03. 2026
INF4 - H03 - Úvod do vyhľadávania Upravené ciele hodiny, opakovanie a záverečné otázky hodiny.
Upravená evokácie so vševediacim robotom.
Pridaná snímka do predstavenia nového učiva: Ako funguje vyhľadávanie
Upravená úloha 2 - pridané porovnávanie výsledkov medzi žiakmi (rôzne výsledky, nie vždy rovnaké).
12. 03. 2026
INF3 - H05 - Písmenká na klávesnici - ciele upravené a preformulované z pohľadu žiaka
- spresnené, že žiaci si uvedomujú, ako im pri písaní pomáha prstoklad a zapájanie oboch rúk
- zjednotené použitie slova kláves (miesto nespisovného klávesa)
- drobné grafické úpravy a formulácie viet a otázok na reflexiu
- doplnené stručné vysvetlenie ku každej kategórii kláves
12. 03. 2026
TXT_LVL0 - H06 - Tvorba tabuliek + hromadná korešpondencia Aktualizácia modulu:
- upravené ciele
- doplnené poznámky pre učiteľa
- aktualizované linky
- úprava obsahová i formálna
- žiaci zmenení na študentov
- doplnená SE rovina
05. 03. 2026
TXT_LVL0 - H05 - Vkladanie ilustrácií + zoznam ilustrácií Aktualizácia modulu:
- upravené ciele
- doplnené poznámky pre učiteľa
- aktualizované linky
- úprava obsahová i formálna
- žiaci zmenení na študentov
- doplnená SE rovina
05. 03. 2026
TXT_LVL0 - H04 - Formátovanie textu - štýly, odseky a číslovanie Aktualizácia modulu:
- upravené ciele
- doplnené poznámky pre učiteľa
- aktualizované linky
- úprava obsahová i formálna
- žiaci zmenení na študentov
- doplnená SE rovina
- doplnené: pevné medzery v textových editoroch
05. 03. 2026
TXT_LVL0 - H03 - Grafika v textovom editore (Titulka časopisu) Aktualizácia modulu:
- upravené ciele
- doplnené poznámky pre učiteľa
- aktualizované linky
- úprava obsahová i formálna
- žiaci zmenení na študentov
- doplnená SE rovina
05. 03. 2026
TXT_LVL0 - H02 - Alternatívne textové editory a formáty dokumentu Aktualizácia modulu:
- Upravené ciele
- doplnené poznámky pre učiteľa
- aktualizované linky
- úprava obsahová i formálna
- žiaci zmenení na študentov
- doplnená SE rovina
05. 03. 2026
TXT_LVL0 - H01 - Základné funkcie textového editora Aktualizácia SŠ modulu Textový editor
- upravené ciele,
- doplnené poznámky pre učiteľa,
- aktualizované odkazy, úprava obsahová (téma: pevné medzery v H04) i formálna,
- žiaci zmenení na študentov,
- doplnená SE rovina,
05. 03. 2026
INF4 - H05 - Hľadáme obrázky Odstránená časť o ukladaní obrázkov (presunuté do hodiny o súboroch a priečinkoch).
Posilnený dôraz na výber obrázka vhodného do školského projektu, nie len na jeho vyhľadanie.
Pridané rozlišovanie typov obrázkov: fotografia – ilustrácia – AI obrázok.
Doplnené prvky kritického myslenia (výber podľa účelu, nie len podľa vzhľadu).
Aktualizovaná evokácia – zameraná na výber obrázka pre projekt.
05. 03. 2026
INF99 - H99 - Opakovanie II - cvicenie TOTO je textik, ktory napiseme
emoji 🚣🏻

-

-

llllllll
16. 02. 2026
INF7 - H04 - Práca s dátami - úvod - nedostupné video nahradené novým
- menšie vylepšnia obrázkov v časti predstavenie nového obsahu
10. 02. 2026
INF4 - H28 - Nenechaj sa nachytať Aktualizované nefunkčné linky.

Ďalšie materiály nájdete v module Hrdinovia internetu. Budeme radi za vašu spätnú väzbu a tým sa môžete zapojiť do súťaže o zaujímavé ceny.
Viac na https://informatika20.sk/sutaz-hrdinovia-internetu/
05. 02. 2026
DAT_LVL0 - H01 - Práca s dátami - úvod - doplnené odpovede pre učiteľa v evokácii
- vylepšný miesto obrázka so zlou kvalitou
- nahradené nefunkcné video
- v úlohach aktualizované dáta
- opravy chýb
03. 02. 2026
DAT_LVL0 - H02 - Práca s dátami - formátovanie - zmena názvu hodiny na: Práca s dátami - formátovanie
- odstránené poznámok v žiackom cvičení prezentácie
08. 01. 2026
Hrdinovia internetu - H03 - Kráľovstvo láskavosti Hodina prešla vylepšením smerom k väčšej praktickosti a rozvoju empatie (pridaná otázka o tlaku skupiny a pocitoch pri rozhodovaní, doplnené konkrétne príklady na rozlíšenie medzi zámerným provokatérom a niekým, kto má len „zlý deň“, vložený názorný mikro-scenár pre nácvik správnej reakcie a celkové sprehľadnenie inštrukcií pre žiakov). 08. 01. 2026
Hrdinovia internetu - H02 - Kto to so mnou hovorí Aj táto hodina prešla celkovým vylepšením a rôznymi zmenami. Hlavnou zmenou je odstránenie cieľov a úloh zameraných na vyhľadávanie. Na miesto toho nadväzuje hodina na H01 o phishingu a rozvíja tému kyberkriminality a identifikácie podozrivých správ a prácou s emóciami v týchto správach. 17. 12. 2025
DAT_LVL0 - H07 - Práca s dátami - podmienené formátovanie Opravené poznámky pre učiteľa na prvej snímke a GIF k hodine na stránke 15. 12. 2025
DAT_LVL0 - H08 - Práca s dátami - filter Opravené otázky na opakovanie v úvode hodiny - nenadväzovali na obsah z minulej hodinu. Pridali sme aj správne a možné odpovede. 15. 12. 2025
Hrdinovia internetu - H01 - Nenechaj sa nachytať Hodina prešla celkovým vylepšením a rôznymi zmenami (úprava cieľov, pridaná diskusia a video k podvodom, viac vizuálov a nazornosti, bola sem presunutá hra z hodiny H02, zjednodušený a jasnejší obsah a výklad - čo je phishing a kde sa s ním môžu stretnúť, aktivizovanie žiakov popri výklade otazkami, pridaná pohybová aktvita na spoločné precvičovanie, upravené otázky na záverečnú diskusiu a odpovede) 15. 12. 2025
INF3 - H20 - Projekt - Moja animácia ⦁ Zmena nástroja, ktorý po aktualizácii vyžadoval prihlásenie
⦁ Náhrada: https://brush.ninja/create/animation-maker/
⦁ Pridané nové zadania na projekt + ukažka (krátky príbeh, animovaná pozvánka, vtipné GIFko)
04. 12. 2025
INF3 - H19 - Vytvárame FLIPBOOK ⦁ Zmena nástroja, ktorý po aktualizácii vyžadoval prihlásenie
⦁ Náhrada: https://brush.ninja/create/animation-maker/
⦁ Úprava obsahu a poznámok snímok pre tento nástroj
04. 12. 2025
INF3 - H18 - Animovaná menovka ⦁ Zmena nástroja, ktorý po aktualizácii vyžadoval prihlásenie
⦁ Náhrada: https://brush.ninja/create/animation-maker/
⦁ Úprava obsahu a poznámok snímok pre tento nástroj
04. 12. 2025
[TS_Poll id="2"]
[loadPoll]